تمكن روبوت يعمل بالذكاء الاصطناعي من تحقيق إنجاز غير مسبوق بعد تغلبه على لاعبي النخبة في كرة تنس الطاولة في مواجهة مباشرة مع الرياضيين البشريين ضمن منافسة حقيقية.
وتمكن الروبوت الذي يحمل اسم “إيس” وطورته شركة “سوني إي آي” من الفوز بثلاث مباريات من أصل 5 ضد لاعبي النخبة في تنس الطاولة، لكنه خسر مباراتين خاضهما ضد محترفين، ولم ينجح إلا في انتزاع شوط واحد من أصل سبعة في تلك المواجهات.
وبحسب صحيفة الغارديان البريطانية، يعد إنجاز “إيس” علامة فارقة في مجال الروبوتات، خاصة وأن تنس الطاولة، بما تتطلبه من ردود فعل سريعة وإدراك ومهارات، تعد من أصعب الاختبارات لقياس مدى التقدم التكنولوجي.
خلال المباريات، التي أُجريت وفق القواعد الرسمية للمنافسات، أظهر “إيس” إتقانا لتقنية الدوران، وتعامل مع ضربات صعبة مثل الكرات التي تلامس الشبكة، كما نفذ ضربة دوران عكسي سريعة لم يكن أحد اللاعبين المحترفين يعتقد أنها ممكنة.
يستخدم باحثو الذكاء الاصطناعي الألعاب مثل الشطرنج و”غو” والبوكر ولعبة بريك آوت لتعليم الأنظمة كيفية اتخاذ قرارات في مواقف معقدة. لكن بناء روبوت ذكي يرفع التحدي إلى مستوى أعلى صعب، لأنه يتطلب من الآلة تنفيذ القرارات بشكل فعال.